- 2008.08.27 水曜日
- オタク界隈 > 創作関係
夏コミの後始末もある程度片が付いたので、きゅうび出版の新作、紫戦役vol.3の制作に入りました。
目標は紅楼夢。10月上旬に入稿できるようにスケジュールを組みたいと思います。まあその紅楼夢に受かる確率は低いんですが、目標があったほうが……というか〆切がないといつまでも完成しません。そーゆーもんです。
今回は16pものです。紅魔館vs八雲で、美鈴・パチェが退けられ、咲夜さんは理由あって参戦できませんのでメイド隊の出番もなし。というわけで紫戦役3からはレミィ・フランが登場します。
紫戦役3から見開きで作画をするようにしましたので結果として大きなコマが増えてますな。最近はちまちまコマを重ねるよりもおおきなコマでガシガシ描くのが主流のようで、早い話それを真似しているのですが、この方法はページ数が必要となるという弱点がありますねー。反面画面がダイナミックで描いていても楽しいという利点もありますが。
広江礼威さんみたいに迫力あるコマ割りをしながら緻密なストーリー展開が出来ればいいんですがねえ……なかなか難しいですねー。
ラフをざっと描いていたら戦いが始まるまでに10p使ってしまいました。このページの使いっぷりだとレミフラvsユカランの戦いの決着が付くのは何時になるのか。
目標は紅楼夢。10月上旬に入稿できるようにスケジュールを組みたいと思います。まあその紅楼夢に受かる確率は低いんですが、目標があったほうが……というか〆切がないといつまでも完成しません。そーゆーもんです。
今回は16pものです。紅魔館vs八雲で、美鈴・パチェが退けられ、咲夜さんは理由あって参戦できませんのでメイド隊の出番もなし。というわけで紫戦役3からはレミィ・フランが登場します。
紫戦役3から見開きで作画をするようにしましたので結果として大きなコマが増えてますな。最近はちまちまコマを重ねるよりもおおきなコマでガシガシ描くのが主流のようで、早い話それを真似しているのですが、この方法はページ数が必要となるという弱点がありますねー。反面画面がダイナミックで描いていても楽しいという利点もありますが。
広江礼威さんみたいに迫力あるコマ割りをしながら緻密なストーリー展開が出来ればいいんですがねえ……なかなか難しいですねー。
ラフをざっと描いていたら戦いが始まるまでに10p使ってしまいました。このページの使いっぷりだとレミフラvsユカランの戦いの決着が付くのは何時になるのか。
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